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Vencer o Erlking em Overture

Três fases, uma cutscene de caixão da Cathy e um unlock de Redcliff no clear Normal.

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Vencer o Erlking em Overture

Erlking é o raid de cartaz de Overture: uma homenagem a Erlking Heathcliff de Limbus Company com produção que o resto do clone de HOURS nem tenta. Você vota o gamemode Erlking num servidor online de 25 jogadores (solo é permitido; a instância ainda é multijogador) e luta um duelo de três fases. Vença no Normal e o emblema Erlking desbloqueia Redcliff. Esse é o requisito publicado — não Hard, não uma run hitless.

Se o dash ainda vai para a esquerda, pare. Leia o guia de controles e a página de primeiros passos. Erlking pune dashes de pânico mais duro do que Equinox.

Como a luta de fato é vencida

Overture não tem Tempos. Você não congela o duelo. A vida regenera entre strings; estamina é o que você gasta para estar no lugar certo. O design do Erlking é esperar a janela de dano e depois sair.

A janela principal é bainha / endlag. Depois de uma string de melee comprometida, Erlking devolve a espada e fica ali. É quando você entra e gasta M1s. Se swingar durante a string, perde uma troca da qual não consegue sair com Tempo. Dano percentual é pela metade neste modo em relação a uma leitura ingênua de HOURS, então o chip é mais lento do que parece. Não compense ficando para um combo inteiro pela recuperação — pegue a janela, dash para fora (segure W e depois Q), deixe estamina e vida voltarem.

O slash ranged vermelho é o wipe. É um projétil / slash de longo alcance e alto dano (efetivamente one-shot para um host despreparado) que não é melee base. Você sidestep ou dash para fora da linha. Não dá parry como se fosse um jab. O auto-parry de Drifter só funciona em ataques base. Não come o slash vermelho, hits ranged nem AoE. Se você trouxe Drifter porque auto-parry soou como código de trapaça, tem um kit armadilha. Parry manual ainda existe para os jabs; economize.

O espetáculo do meio da luta é a cutscene Cathy / caixão e o stun de caixão que segue. Isso é um check de clash, não um skip de cutscene. Um M2 de três cargas pode clashar com esse stun de caixão. Redcliff é construído para essa linguagem; é por isso que o clear de referência da comunidade sem morte é um solo de Redcliff, e por isso o chat muitas vezes nomeia Equinox e Redcliff (Heathcliff) como os hosts solo mais limpos. Carregue o M2 para estar pronto quando o caixão commitir. Se despejar a carga num poke aleatório, você come o stun.

O fluxo de fases em vídeos públicos é consistente o bastante para planejar em volta:

  1. Fase 1 — melee legível, janelas de bainha, as primeiras lições de slash vermelho. Só fique ganancioso na bainha.
  2. Fase 2 — mais ranged e strings sobrepostas. Ping começa a importar; um dash atrasado numa conexão de 150+ ms é um hit. Jogue a recuperação, não o startup que você vê localmente.
  3. Cutscene Cathy / caixão — assista, depois clash ou saia. Não mash M1 no caixão.
  4. Fase 3 — mistura mais densa de bainha, slash vermelho e AoE. Janelas ainda existem; são mais curtas. Resete a estamina entre elas.

Você pode morrer na fase 3 com o chefe quase vazio porque gastou a barra num dash que não era i-frame. Trate dash como spacing. Detalhes estão na página de controles.

Hosts, lobbies e o unlock de Redcliff

Antes de ter Redcliff: Invader ensina o punish da bainha se você conseguir viver no melee. Equinox (roster cedo em footage de Overture) tem a linguagem de durabilidade e lifesteal que solos da comunidade gostam. Witness pode jogar um mid-range mais seguro se o ping estiver feio. Bloxxer pode poke se você se recusar a ficar no alcance do slash, mas tempo de viagem do nail mais ping é uma mistura ruim. Não traga um Vestige recém-saído do forno a menos que já tenha desbloqueado em Resident Mind e de fato consiga mirar.

Depois de ter Redcliff: volte. A classe é a recompensa e a ferramenta de retry. Um swap ClassDen no menu Donation é o kit NPC do Erlking, não Redcliff. ClassDen é exclusivo, estranho sem upgrades extras e não concede o emblema. Regras de emblema estão no guia de desbloqueio. Use a ferramenta de desbloqueio se só quiser a checklist.

Lobbies de 25 podem trivializar ou arruinar a luta. Dano extra encurta fases. Corpos extra também significam cadáveres extra se alguém mantiver o chefe virado com um slash vermelho para a pilha. Se um host estiver usando o menu Donation para curar o chefe ou trocar no meio da luta, saia. Multijogador online significa que outro servidor existe. Você não precisa de um raid cheio para crédito no Normal; um duo quieto ou um solo de verdade muitas vezes é mais limpo.

Jogadores de console: binds podem estar faltando. Aprenda os verbos (dash, M1, carga de M2, parry) no que a UI mostrar. Suporte incompleto de console não é desculpa que o chefe respeita.

Não há códigos que pulam o Erlking. A página de códigos não tem lista pública válida; Discord e o Trello WIP estão no hub de links. Hub de scripts não vai clashar um caixão por você.

Depois que Redcliff for seu, gaste. Rankeie o kit no ranking de classes. Compare a luta com Cazerdus no ranking de chefes — Cazerdus tem mais endlag e menos janelas, o que parece mais fácil ou mais difícil dependendo de se você fica ganancioso. Depois leve um starter pelo modo HOURS para Vestige, ou comece uma subida sem mortes no Timeless se Drifter for o próximo alvo. O hub de guias é o resto do mapa. A página de Redcliff é o aftercare do kit.

FAQ

Perguntas frequentes

Códigos, desbloqueio de classes, modos e raids em respostas curtas.

O que eu ganho por vencer o Erlking?

O emblema Erlking, que desbloqueia Redcliff, exige um clear na dificuldade Normal. Veja o guia de desbloqueio para o resto do roster.

Quando eu devo atacar o Erlking?

Na bainha / endlag depois de uma string de melee comprometida. Não swingue pela string. Dano percentual é pela metade, então hits extras gananciosos não valem comer a recuperação.

Drifter dá auto-parry na luta inteira?

Não. O auto-parry de Drifter só funciona em melee base. Não cobre ataques ranged, AoE nem o slash vermelho. Muitos jogadores chamam a passiva de armadilha por isso.

Como eu lido com o caixão?

Trate o beat Cathy / caixão como um clash. Um M2 de três cargas pode clashar o stun de caixão. Redcliff é o kit construído para essa interação.

Ping realmente importa no Erlking?

Sim. Hitboxes seguem o servidor. Ping alto faz janelas de bainha e dashes do slash vermelho parecerem atrasados. Jogue a recuperação que você conhece, não o startup que você vê.

Erlking é mais difícil que Cazerdus?

Diferente. Erlking esconde janelas atrás da bainha e de um slash vermelho one-shot. Cazerdus dá mais endlag mas menos chances. Compare-os no ranking de chefes.