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Vaincre Erlking dans Overture

Trois phases, une cinématique de cercueil Cathy, et un déblocage Redcliff au clear Normal.

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Vaincre Erlking dans Overture Roblox

Erlking est le raid phare d’Overture : un hommage Limbus Company Erlking Heathcliff, avec une production que le reste du clone HOURS n’essaie même pas. Vous votez le gamemode Erlking sur un serveur en ligne de 25 joueurs (le solo est autorisé ; l’instance reste du multijoueur) et vous combattez un duel en trois phases. Battez-le en Normal et le badge Erlking débloque Redcliff. C’est l’exigence publiée — pas Hard, pas un run hitless.

Si votre dash va encore à gauche, arrêtez. Lisez le guide des commandes et la page de démarrage. Erlking punit les dashs de panique plus durement qu’Equinox.

Comment le combat se gagne vraiment

Overture n’a pas de Tempos. Vous ne pouvez pas geler le duel. La vie régénère entre les strings ; la stamina, c’est ce que vous dépensez pour être au bon endroit. Le design d’Erlking, c’est attendre la fenêtre de dégâts, puis partir.

La fenêtre principale est le rengainement / endlag. Après une string melee engagée, Erlking range l’épée et reste planté. C’est le moment d’entrer et de dépenser des M1. Si vous swingez pendant la string, vous perdrez un trade dont vous ne pouvez pas Tempo. Les dégâts en pourcentage sont réduits de moitié dans ce mode par rapport à une lecture HOURS naïve, donc le chip est plus lent qu’il n’en a l’air. Ne compensez pas en restant pour un combo complet à travers la récupération — prenez la fenêtre, dashez dehors (maintenez W, puis Q), laissez stamina et vie revenir.

Le slash rouge à distance est le wipe. C’est un projectile / slash longue portée, gros dégâts (effectivement one-shot pour un hôte non préparé) qui n’est pas du melee de base. Vous sidestepez ou dashez hors de la ligne. Vous ne le parez pas comme un jab. L’auto-parade de Drifter ne marche que sur les attaques de base. Elle ne mangera ni le slash rouge, ni les hits ranged, ni l’AoE. Si vous avez amené Drifter parce que l’auto-parade sonnait comme un cheat code, vous avez un kit piège. La parade manuelle existe encore pour les jabs ; gardez-la.

Le spectacle de milieu de combat, c’est la cinématique Cathy / cercueil et le stun de cercueil qui suit. C’est un check de clash, pas un skip de cinématique. Un M2 à trois charges peut clash avec ce stun de cercueil. Redcliff est construit pour ce langage ; c’est pourquoi le clear de référence communautaire no-death est un solo Redcliff, et pourquoi le chat nomme souvent Equinox et Redcliff (Heathcliff) comme les hôtes solo les plus propres. Chargez le M2 pour qu’il soit prêt quand le cercueil s’engage. Si vous dumpez la charge sur un poke au hasard, vous mangez le stun.

Le flux de phases dans les vidéos publiques est assez cohérent pour planifier autour :

  1. Phase 1 — melee lisible, fenêtres de rengainement, les premières leçons de slash rouge. Restez greedy seulement sur le rengainement.
  2. Phase 2 — plus de distance et de strings qui se chevauchent. Le ping commence à compter ; un dash tardif sur une connexion 150+ ms est un hit. Jouez la récupération, pas le startup que vous voyez en local.
  3. Cinématique Cathy / cercueil — regardez, puis clash ou partez. Ne mashez pas M1 dans le cercueil.
  4. Phase 3 — mix plus dense de rengainement, slash rouge et AoE. Les fenêtres existent encore ; elles sont plus courtes. Reset la stamina entre elles.

Vous pouvez mourir en phase 3 avec le boss presque vide parce que vous avez dépensé la barre sur un dash qui n’était pas une i-frame. Traitez le dash comme du spacing. Le détail est sur la page commandes.

Hôtes, lobbies, et le déblocage Redcliff

Avant d’avoir Redcliff : Invader enseigne la punition de rengainement si vous pouvez vivre en melee. Equinox (roster précoce dans les footages Overture) a la durabilité et le langage lifesteal que les solos communautaires aiment. Witness peut jouer un mid-range plus sûr si votre ping est moche. Bloxxer peut poker si vous refusez de rester à portée de slash, mais le temps de trajet des clous plus le ping est un mauvais mix. N’amenez pas un Vestige tout neuf sauf si vous l’avez déjà débloqué via Resident Mind et que vous savez vraiment viser.

Après avoir Redcliff : rentrez. La classe est la récompense et l’outil de retry. Un swap ClassDen du menu Donation est le kit PNJ Erlking, pas Redcliff. ClassDen est exclusive, maladroite sans upgrades extra, et ne donne pas le badge. Les règles de badges sont dans le guide de déblocage des classes. Utilisez l’outil de déblocage si vous voulez juste la checklist.

Les lobbies de 25 peuvent trivialiser ou ruiner le combat. Les dégâts extra raccourcissent les phases. Les corps extra veulent aussi dire des cadavres extra si quelqu’un garde le boss face à un slash rouge dans le tas. Si un hôte utilise le menu Donation pour soigner le boss ou swapper en plein combat, partez. Le multijoueur en ligne, ça veut dire qu’un autre serveur existe. Vous n’avez pas besoin d’un raid complet pour le crédit Normal ; un duo calme ou un vrai solo est souvent plus propre.

Joueurs console : les binds peuvent manquer. Apprenez les verbes (dash, M1, charge M2, parade) sur ce que l’UI montre. Un support console incomplet n’est pas une excuse que le boss respecte.

Il n’y a pas de codes qui sautent Erlking. La page des codes n’a aucune liste publique fonctionnelle ; Discord et le Trello WIP sont sur le hub des liens. Les hub des scripts ne clasheront pas un cercueil pour vous.

Une fois Redcliff à vous, dépensez-le. Classez le kit sur la liste de tiers des classes. Comparez le combat à Cazerdus sur la liste de tiers des boss — Cazerdus a plus d’endlag et moins de fenêtres, ce qui se sent plus facile ou plus dur selon que vous greedez. Puis emmenez un starter à travers le mode HOURS pour Vestige, ou commencez une montée Timeless sans mort si Drifter est la prochaine cible. Le hub des guides est le reste de la carte. La page Redcliff est le aftercare du kit.

FAQ

Questions fréquentes

Codes, déblocages de classes, modes et raids, en version courte.

Qu'est-ce que je gagne en battant Erlking ?

Le badge Erlking, qui débloque Redcliff, exige un clear en difficulté Normal. Voir le guide de déblocage des classes pour le reste du roster.

Quand suis-je censé attaquer Erlking ?

Sur le rengainement / endlag après une string melee engagée. Ne swingez pas à travers la string. Les dégâts en pourcentage sont réduits de moitié, donc les hits extra greedy ne valent pas de manger la récupération.

Drifter peut-il auto-parer tout le combat ?

Non. L'auto-parade de Drifter ne marche que sur le melee de base. Elle ne couvre ni les attaques ranged, ni l'AoE, ni le slash rouge. Beaucoup de joueurs appellent le passif un piège pour cette raison.

Comment gérer le cercueil ?

Traitez le beat Cathy / cercueil comme un clash. Un M2 à trois charges peut clash le stun de cercueil. Redcliff est le kit construit pour cette interaction.

Le ping compte-t-il vraiment sur Erlking ?

Oui. Les hitboxes suivent le serveur. Un ping élevé rend les fenêtres de rengainement et les dashs de slash rouge tardifs. Jouez la récupération que vous connaissez, pas le startup que vous voyez.

Erlking est-il plus dur que Cazerdus ?

Différent. Erlking cache les fenêtres derrière le rengainement et un slash rouge one-shot. Cazerdus donne plus d'endlag mais moins d'occasions. Comparez-les sur la liste de tiers des boss.