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Derrotar a Erlking en Overture

Tres fases, una cutscene del ataúd de Cathy y un desbloqueo de Redcliff por el clear Normal.

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Derrotar a Erlking en Overture Roblox

Erlking es el raid titular de Overture: un homenaje a Erlking Heathcliff de Limbus Company con una producción que el resto del clon de HOURS no intenta. Votas el gamemode Erlking en un servidor en línea de 25 jugadores (el solo está permitido; la instancia sigue siendo multijugador) y peleas un duelo de tres fases. Derrota en Normal y la insignia de Erlking desbloquea Redcliff. Ese es el requisito publicado — no Hard, no una run hitless.

Si tu dash todavía va a la izquierda, para. Lee la guía de controles y la página de primeros pasos. Erlking castiga los dashes de pánico más duro que Equinox.

Cómo se gana la pelea de verdad

Overture no tiene Tempos. No puedes congelar el duelo. La vida regenera entre strings; la stamina es lo que gastas para estar en el lugar correcto. El diseño de Erlking es espera la ventana de daño y luego sal.

La ventana principal es envainar / endlag. Después de un string melee comprometido, Erlking guarda la espada y se queda ahí. Ahí es cuando caminas y gastas M1s. Si pegas durante el string vas a perder un trade del que no puedes Tempo-salir. El daño porcentual está a la mitad en este modo relativo a una lectura ingenua de HOURS, así que el chip es más lento de lo que parece. No compenses quedándote en un combo completo a través de la recovery — toma la ventana, dash out (mantén W y luego Q), deja que stamina y vida vuelvan.

El slash ranged rojo es el wipe. Es un proyectil / slash de largo alcance y alto daño (efectivamente one-shot para un host desprevenido) que no es melee base. Te sales de la línea o dasheas. No lo parryas como si fuera un jab. El auto-parry de Drifter solo funciona en ataques base. No se come el slash rojo, los hits ranged ni el AoE. Si trajiste Drifter porque el auto-parry sonaba a código de cheat, tienes un kit trampa. El parry manual sigue existiendo para los jabs; guárdalo.

El espectáculo de mitad de pelea es la cutscene de Cathy / ataúd y el stun del ataúd que sigue. Esto es un check de clash, no un skip de cutscene. Un M2 de tres cargas puede clashear con ese stun del ataúd. Redcliff está armado para este lenguaje; por eso el clear de referencia sin muertes de la comunidad es un solo de Redcliff, y por eso el chat a menudo nombra a Equinox y Redcliff (Heathcliff) como los hosts de solo más limpios. Carga el M2 para que esté listo cuando el ataúd se comprometa. Si tiras la carga en un poke random, te comes el stun.

El flujo de fases en videos públicos es lo bastante consistente para planear alrededor:

  1. Fase 1 — melee legible, ventanas de envainar, las primeras lecciones del slash rojo. Sé greedy solo en el envainar.
  2. Fase 2 — más rango y strings superpuestos. El ping empieza a importar; un dash tarde en una conexión de 150+ ms es un hit. Juega la recovery, no el startup que ves en local.
  3. Cutscene de Cathy / ataúd — mira, luego clashea o sal. No mash M1 contra el ataúd.
  4. Fase 3 — mezcla más densa de envainar, slash rojo y AoE. Las ventanas siguen existiendo; son más cortas. Resetea stamina entre ellas.

Puedes morir en la fase 3 con el jefe casi vacío porque gastaste la barra en un dash que no era un i-frame. Trata el dash como spacing. Los detalles están en la página de controles.

Hosts, lobbies y el desbloqueo de Redcliff

Antes de tener Redcliff: Invader enseña el punish de envainar si puedes vivir en melee. Equinox (roster temprano en footage de Overture) tiene el lenguaje de durabilidad y lifesteal que les gusta a los solos de la comunidad. Witness puede jugar un mid-range más seguro si tu ping es feo. Bloxxer puede pokear si te niegas a quedarte en rango de slash, pero el tiempo de viaje del clavo más ping es una mala mezcla. No traigas un Vestige recién sacado a menos que ya lo hayas desbloqueado de Resident Mind y puedas apuntar de verdad.

Después de tener Redcliff: vuelve. La clase es la recompensa y la herramienta de reintento. Un swap ClassDen del menú Donation es el kit NPC de Erlking, no Redcliff. ClassDen es exclusivo, torpe sin upgrades extra y no otorga la insignia. Las reglas de insignia están en la guía para desbloquear clases. Usa la herramienta de desbloqueo de clases si solo quieres la checklist.

Lobbies de 25 pueden trivializar o arruinar la pelea. El daño extra acorta fases. Cuerpos extra también significan cadáveres extra si alguien mantiene al jefe mirando un slash rojo hacia el montón. Si un host está usando el menú Donation para curar al jefe o cambiar a mitad de pelea, salte. Multijugador en línea significa que existe otro servidor. No necesitas un raid completo para el crédito de Normal; un dúo quieto o un solo de verdad a menudo es más limpio.

Jugadores de consola: los binds pueden faltar. Aprende los verbos (dash, M1, carga de M2, parry) en lo que muestre la UI. El soporte incompleto de consola no es una excusa que el jefe respete.

No hay códigos que se salten Erlking. La página de códigos no tiene una lista pública que funcione; Discord y el Trello WIP están en el hub de enlaces. El hub de scripts no va a clashear un ataúd por ti.

Cuando Redcliff sea tuyo, gástalo. Ordena el kit en la lista de tiers de clases. Compara la pelea con Cazerdus en la lista de tiers de jefes — Cazerdus tiene más endlag y menos ventanas, lo que se siente más fácil o más duro según si eres greedy. Luego lleva un starter por el modo HOURS por Vestige, o empieza una subida deathless de Timeless si Drifter es el siguiente objetivo. El hub de guías es el resto del mapa. La página de Redcliff es el aftercare del kit.

FAQ

Preguntas frecuentes

Códigos, desbloqueos, modos y raids de Overture, en corto.

¿Qué obtengo por derrotar a Erlking?

La insignia de Erlking, que desbloquea Redcliff, pide un clear en dificultad Normal. Mira la guía para desbloquear clases para el resto del roster.

¿Cuándo se supone que ataque a Erlking?

En el envainar / endlag después de un string melee comprometido. No pegues a través del string. El daño porcentual está a la mitad, así que hits extra greedy no valen comerse la recovery.

¿Puede el auto-parry de Drifter cubrir toda la pelea?

No. El auto-parry de Drifter solo funciona en melee base. No cubre ataques ranged, AoE ni el slash rojo. Muchos jugadores llaman a la pasiva una trampa por esa razón.

¿Cómo lidio con el ataúd?

Trata el beat de Cathy / ataúd como un clash. Un M2 de tres cargas puede clashear el stun del ataúd. Redcliff es el kit armado para esa interacción.

¿El ping realmente importa en Erlking?

Sí. Las hitboxes siguen al servidor. El ping alto hace que las ventanas de envainar y los dashes del slash rojo se sientan tarde. Juega la recovery que conoces, no el startup que ves.

¿Erlking es más duro que Cazerdus?

Diferente. Erlking esconde ventanas detrás del envainar y un slash rojo de un golpe. Cazerdus da más endlag pero menos chances. Compáralos en la lista de tiers de jefes.