Witness dans Overture
Polyvalent à l'ukulélé. Shield et Smite. Regen et stamina à la place des Tempos HOURS.
Witness est le généraliste Hours-family qui continue d’apparaître dans les footages de personnages de base d’Overture, à côté d’Invader et de Prophet. Dans HOURS vous le débloquiez en finissant Downcast Days. Dans les solos publics d’Overture on le traite comme un hôte précoce / de base — si votre lobby ne l’offre pas encore, vous êtes sur une autre carte de déblocage ; vérifiez la checklist de déblocage après un bump d’univers.
Overture n’a pas de Tempos. Witness n’obtient ni Undo, ni Gate, ni Mood, ni Dust. Vous obtenez le kit instrument, une barre de stamina, et une vie qui ticker. L’idée style Conduit (lancer une capacité rase les autres cooldowns) est la lecture HOURS ; jouez la version Overture comme un melee qui tisse les cooldowns et peut lever un court bouclier au lieu d’un time-stop.
Le kit que vous pressez vraiment
Les chiffres du wiki HOURS décrivent encore les boutons. Servez-vous-en comme fiche de feeling, puis labez dans le champ de repos parce qu’Overture retune les valeurs.
- Bash (M1) — swings d’ukulélé, environ 16 de dégâts par hit dans HOURS, un combo à quatre coups avec un knockback qui change de direction à chaque swing. C’est votre filler dans une fenêtre d’endlag.
- Kick — environ 10 de dégâts plus stagger. Le bouton que vous pressez quand vous avez besoin que le boss s’arrête, pas quand vous avez besoin d’un dump.
- Shield — une courte bulle de 25 PV pendant quelques secondes. C’est pourquoi Witness est le tankette de la première heure. Vous n’avez pas Halt. Vous mangez un chip exprès et vous marchez.
- Smite — un dump de foudre chargé (HOURS : délai à trois charges, environ 40 plus stun). Dans Overture vous devez encore finir la charge. Annuler dans un dash de panique gaspille le seul vrai stun que vous possédez.
La vie dans HOURS était 100, avec une vitesse autour de 12. La regen Overture (la règle globale) plus ce bouclier, c’est pourquoi Witness se sent plus sûr qu’Invader sur un premier Erlking, même si le DPS est plus bas.
Les footages communautaires de Cazerdus deathless en Witness utilisaient des upgrades nommées (Ghom’s Last Regret, Under The Weather, Immortal Mantle). Ce sont des cartes d’upgrade du mode HOURS, pas une bannière gacha. Si votre run de mode HOURS offre un trio similaire, prenez d’abord la défensive. La page mode HOURS est la route ; vaincre Cazerdus est l’autre raid que ce kit a déjà clear en public.
Où Witness a sa place
Premier Erlking. Vous n’avez pas encore Redcliff. Witness laisse un lobby nerveux vivre assez longtemps pour voir la phase deux. Vous n’êtes pas le carry. Bloxxer est le carry. Vous êtes la personne qui a encore des PV quand le carry overextend.
Farm Resident Mind / Vestige. Le guide vaincre Resident Mind est un examen de stamina. Shield plus Smite est une meilleure première tentative Hard qu’Invader qui panic-dash.
Cazerdus. Plus d’endlag, moins de fenêtres. Witness a déjà un deathless public en Normal. Kick dans le vrai sit, pas dans les extras rouges que clash et parade vous a dit que l’auto-parade ne mangera pas.
Pas la vague 20 de Timeless. Ce farm, c’est Drifter. Witness peut grimper, mais le badge dont la communauté se soucie n’est pas sur ce kit.
Ce qu’il ne faut pas copier de HOURS
- Ne prenez pas de Tempos. Ils ne sont pas là. Quiconque vend Mood pour Overture décrit le mauvais jeu ou un hub des scripts.
- Ne restez pas dans le slash rouge d’Erlking parce que Shield est up. Le slash vous supprime encore.
- Ne skippez pas le lab de dash. Maintenez W, puis Q. Commandes.
- N’achetez pas Donation juste pour « être » Witness. Vous le possédez probablement déjà. Dépensez des Robux sur le pass seulement si vous voulez ClassDen.
Comparez Witness à Vestige après avoir gagné ce badge : Vestige veut de la distance ; Witness veut un court acier et un kick. Classez les deux sur la liste de tiers des classes. Démarrer si c’est encore l’heure une. Les mises à jour si un bump cache l’hôte. Le hub des liens pour le Trello quand les noms d’upgrades bougent.
Questions fréquentes
Codes, déblocages de classes, modes et raids, en version courte.
Witness est-il une classe de départ dans Overture ?
Les footages publics de personnages de base traitent Witness comme précoce / disponible avec Invader et Prophet. Si votre lobby le cache, vérifiez débloquer les classes après un patch. Dans HOURS le déblocage était Downcast Days.
Witness a-t-il des Tempos HOURS dans Overture ?
Non. Overture n'a pas de Tempos. Vous obtenez Bash, Kick, Shield, Smite, stamina et regen.
Witness est-il bon pour Erlking ?
Oui comme passager de premier clear : bouclier et stagger vous gardent en vie jusqu'à ce que Redcliff existe. Ce n'est pas le carry Bloxxer. Voir vaincre Erlking.
Witness peut-il solo Cazerdus ?
Des footages publics deathless en Normal existent. C'est un clear de patience, pas un skip. Lisez vaincre Cazerdus.
Dois-je main Witness ou Invader en premier ?
Invader si vous voulez apprendre le dash-in. Witness si vous voulez un bouclier pendant que vous apprenez clash et parade. Les deux sont des hôtes valides d'heure une.