Overture Classement des boss
Difficulté de premier clear et quelles classes répondent vraiment à chaque combat.
Cette liste classe les combats d’Overture par à quel point un premier clear est dur, pas par lore. Un Normal public de 25 joueurs peut encore wiper. Un solo peut encore avoir l’air facile sur une classe pour laquelle le combat a été construit. Associez chaque lettre à une classe de la liste de tiers des classes et à une page de kit sur le hub des classes. La vidéo de cette page est un breakdown Erlking plus ancien. Des commentateurs ont déjà corrigé des détails de clash après sa mise en ligne. Servez-vous-en comme image du raid, puis lisez vaincre Erlking et Redcliff pour les règles de punition actuelles.
Les modes live d’Overture sont Erlking, Cazerdus, HOURS et Timeless. Bêta ouverte, en ligne, serveurs de 25 joueurs, regen de vie et stamina à la place des Tempos. Ces quatre modes sont déjà live dans la bêta publique.
Menace S — les badges de raid
Erlking (Normal). C’est la porte Redcliff et le combat que la plupart des joueurs veulent dire quand ils disent qu’Overture est dur. Trois phases, un contre qui fait encore mal, bash de cercueil, requiem en fin de phase, sweeps qui suppriment les fenêtres Empower greedy d’Invader. Les astuces de pourcentage de vie sont réduites de moitié selon les dataminers communautaires ; ne planifiez pas un cheese autour d’un chiffre de PV max que le boss n’utilise peut-être pas. Le clash sur Redcliff est la réponse qui a l’air prévue. L’auto-parade de Drifter couvre les hits de base et pas le slash rouge. Bloxxer peut locker le raid et perdre encore le dernier tick. Vestige tient une tuile de côté et vit. Easy est un labo. Easy n’est pas le badge.
La facilité de premier clear, c’est « avez-vous une classe qui répond aux verbes melee ». La valeur d’équipe est réelle et surestimée : 25 joueurs vous donnent plus de cercueils à rater. La viabilité solo est prouvée sur Redcliff, Drifter, Bloxxer, Invader, Prophet, Witness, même Rider 40 PV. Prouvé n’est pas la même chose que recommandé. Si votre premier Normal est un lobby public de quatre Invader, vous êtes sur la version dure d’un raid déjà dur.
Cazerdus (n’importe quelle difficulté pour le badge). Epikninja siège sur ce clear. Les vidéos communautaires montrent au moins quatre phases, des fenêtres livre / stand-still, des fentes, et une ligne de shuriken rouge que Drifter peut auto-parer avec le jab. Tout le reste de ce kit est un problème de quitter-la-tuile. Le knockback de Bloxxer aime les charges linéaires. Vestige aime la longue lane si Backflip ne va pas dans la fente. Redcliff peut arriver avec des habitudes de chevalier puis tenter de batter un projectile. Des solos Subject sans potions existent comme challenge runs ; c’est un clip, pas le plan de premier clear.
La facilité de premier clear est un peu plus honnête qu’Erlking si quelqu’un dans le lobby connaît la fente. La valeur d’équipe s’effondre encore quand la moitié du serveur se tient dans le même dash. La viabilité solo est réelle sur des footages Drifter et Witness. Les chasseurs de badges devraient choisir un kit qui voit le shuriken, pas un kit qui doit Empower à travers.
Menace A — la finale de campagne
Resident Mind (n’importe quelle difficulté / Hard). Vestige à n’importe quel clear. Subject en Hard. C’est la finale HOURS avec la stamina d’Overture. Si vous avez déjà routé Light Beneath Closed Eyes dans le jeu original, la peur c’est « pas de Tempo » et le ping, pas un script tout neuf. Si vous ne l’avez pas, c’est un long combat qui copie votre kit en phase deux et punit les joueurs Vestige qui ne peuvent pas reprendre l’espace à leur propre clone. Invader peut finir la campagne ; c’est pourquoi des walkthroughs de mode HOURS existent. Bloxxer est un miroir dans un boss plus tôt et une fine finale si les clous stun encore. Drifter est un miroir dans Ronin Alpha. Redcliff est hors devoir.
La facilité de premier clear dépend de si la connaissance HOURS est dans vos mains. La valeur d’équipe est plus basse que les raids parce que le mode se joue encore comme une instance de campagne plus que comme un tas de cercueils à 25. La viabilité solo est le point du mode.
Menace B — les modes qui mangent du temps
Le mode HOURS dans son ensemble. Equinox, Bloxxerman, le boss Drifter, puis Resident Mind. Familier si vous avez joué l’original. Toujours un run complet sans Tempos. La facilité de premier clear est haute pour les mains Invader et plus basse pour les gens qui n’ont appris le clash que sur Erlking. Servez-vous-en comme labo de stamina, comme donjon de déblocage Vestige / Subject, et comme l’endroit où vous apprenez qu’Overture est un successeur spirituel, pas un bac à sable Tempo. Guide : mode HOURS.
Timeless. Vague 1 à 20, puis ce que le serveur jette encore. Le déblocage communautaire Drifter est vague 20 sans mort. Cette seule contrainte fait sauter le mode de « échauffement infini » à « menace S pour ce badge-là ». Sans la clause sans mort, Timeless est un B d’endurance : packs, patterns ranged, un commentaire de boss caché dans des walkthroughs pour lequel nous n’écrirons pas de fausse stratégie. Les kits clash empirent à mesure que la densité d’adds monte. Les kits packs et les kits à distance s’améliorent jusqu’à ce que l’écran se remplisse. Guide : Timeless.
Antisèche classe-vers-combat
- Vouloir Erlking Normal fait : Redcliff si vous l’avez, Bloxxer si le lobby est le chaos, Drifter si vous faites confiance à la discipline de parade, Vestige si vous refusez le melee, Invader si vous aimez la douleur.
- Vouloir Cazerdus / Epikninja : Drifter ou Bloxxer d’abord, Vestige si vous savez viser, Redcliff si vous n’inventerez pas de tech de cercueil.
- Vouloir Vestige : finir Resident Mind en n’importe quelle difficulté dans le mode HOURS.
- Vouloir Drifter : survivre à Timeless 20 sans mourir.
- Vouloir tout sauter : menu de triche Donation, y compris ClassDen à la vie d’échelle boss. La liste des classes ne vous promouvra pas pour ça.
Comment ne pas lire une lettre de boss
Un wipe public de 25 joueurs sur Erlking Normal ne veut pas dire que le raid est impossible. Ça veut dire que six personnes ont Empower dans un contre. Un clip Rider no-death ne veut pas dire que Rider est S ; ça veut dire que 40 PV peuvent encore réfléchir. Une vieille vidéo approfondie ne veut pas dire que le clash est une fois par raid ; des testeurs plus tard ont dit que vous pouvez punir le cercueil plusieurs fois, et le clash requiem peut coûter de la vie. Les patch notes des mises à jour battent n’importe quelle lettre de cette page.
Le ping appartient au classement même s’il n’est pas un coup de boss. Clash tardif, auto-parade tardive, Snipe tardif transforment tous un combat A en mur de briques. Changez de serveur avant de changer la lettre.
Démarrer et commandes si la barre de stamina est encore une surprise. Débloquer les classes et l’outil de déblocage si vous êtes ici pour un badge, pas une note. Les hub des codes ne rétréciront pas une phase. Les hub des scripts non plus. Les liens officiels sont la place Roblox. Le hub des classements est la philo. Servez-vous de cette page pour choisir le combat, puis choisissez la classe qui y répond vraiment au lieu de queuer celle que vous avez débloquée hier soir par entêtement.
Questions fréquentes
Codes, déblocages de classes, modes et raids, en version courte.
Quel est le boss Overture le plus dur pour un premier clear ?
Erlking en Normal est celui que la plupart des joueurs ratent dans les lobbies publics, et il gate Redcliff. Cazerdus est l'autre mur taille raid. Détails : vaincre Erlking et vaincre Cazerdus.
Puis-je avoir Redcliff en Easy ?
Non. Le badge officiel est Erlking en Normal. Easy sert à apprendre les télégraphes. Débloquer les classes liste chaque porte officielle.
Quelle classe dois-je amener dans chaque mode ?
La vidéo Erlking de cette page est-elle encore exacte ?
C'est un enregistrement plus ancien. Des commentaires plus tard ont corrigé les règles de clash, les resists de dégâts en pourcentage, et les interactions requiem. Traitez la vidéo comme un regard sur le raid, puis lisez Redcliff et vaincre Erlking.
Timeless compte-t-il comme un boss ?
Un lobby de 25 joueurs rendra-t-il Erlking facile ?
Parfois. Parfois ça ajoute 24 façons de feeder un contre. Le multijoueur en ligne, c'est le jeu ; ce n'est pas un bouton win. Démarrer couvre ce que donnent vraiment les raids publics.